料理次元松鼠鱼测评

ayw 68 0

六星食灵上线既然有一段漫长时间啦~很多主厨都对新食灵有了一定了解,甚至既然通过梦境呼唤得到了之中的一位。但是六星食灵实力究竟如何呢?

奶黄包寻找了一位资深主厨——紫苑寺喵呜子,用一篇长文为大家分析一下六星食灵松鼠鱼的实力和用法

本攻略以刷图(PVE)为主,同时涉及斗技场(PVP)内容,仅作为测试与参考,请各位主厨混合自身状态量力而行。

 

松鼠鱼

主菜是老工具人了,无论是升华还是觉醒,总是作为第一个吃螃蟹的人冲在最前。

本次六星大自然也不例外。第一位六星主菜-松鼠鱼

一00级0层天赋时,松鼠鱼的属性除了血量较低以外,其余属性都既然达到甚至超越了满级彩色五星主菜的平均水平。而在经历过天赋强化后,松鼠鱼得到了巨量的属性提升,得到了远超往往一般食灵的面板。不仅血量去往了主食水平,进攻力等更是碾压了很多的食灵。之中有那么一点点亮眼的当属于暴击与暴击伤害的加成,使得松鼠鱼的装备词条挑选更加灵活,也使其输出更加的惊悚。装盘方面,松鼠鱼本身+一-二的装盘应该说是主菜标配,而在天赋加成后,出现了料理次元目前唯一一个-三装盘,一些高费副菜,尤其是同为六星的可乐饼,其高达六费的技能在没有主菜减费的状态下会让人十分头疼。而松鼠鱼的装盘能大大缓解这种状态。主动技能-梦海揽星

松鼠鱼对随机敌人进攻八次,每次造成进攻力一四0%/一六0%/一八0%/二00%/二五0%伤害

就如同五星觉醒一样,六级技能的百分比不仅从二00%提升到二五0%,并且会使敌方单位受到来自松鼠鱼的伤害增加一0%,最多叠加五次。

重要时机是,这种效果应该永久持续!

于是面对很长漫长时间的战斗时,松鼠鱼等于得到了永久五0%的增伤,使得其输出实力更上一个台阶,但光是五0%增伤并不足以发生质变,那么这时候,就轮到我们的被动技能登场了

被动技能-伏笔沉鳞

松鼠鱼每次造成伤害,进攻力与暴击伤害增加一.五%/二%/二.五%/三%/二%

在技能到达六级未来,技能数值略微下降,但是却移除了持续漫长时间。也只是说,只要随着战斗漫长时间不停变长,松鼠鱼就应该无限变强下去。不过被动必须造成伤害才能叠加,包括护盾、溶解吸收、无敌、免疫等效果都会导致被动无法生效。好消息是装备附带的伤害也有效,具体会在后面的装备推给部分提到。

接下来讲解的是六星食灵专一些两个被动技能—梦境祝福与梦特技

这两个技能目前就只能作为依靠的后盾升级进化天赋,分别在七级与一0级得到。

梦境祝福随着级别提升,每次受到伤害的百分比会降低

最重要不会超过生命值上限的一0%/八%/六%/四%/二%

从数据内容上来看,这技能简直是爆发效果,一级就能让松鼠鱼吃下至少一0次高额伤害,满级更是需要整整五0段伤害才能击杀松鼠鱼。对于一些单点高额伤害的食灵有着超级强的克生产用。也让松鼠鱼的坦度急剧提升。

该技能目前就只能升至三级,后面的升级进化暂时还没有透露,很说不定与特别的酱料、装备等有关。梦特技级别目前仅提升伤害,每级增加二0%

无论是每次造成伤害时附加的额外伤害,还是每五次暴击的aoe,该技能服务的核心还是在于松鼠鱼永久叠加的被动上。由于装备伤害也能触发闪避的额外伤害,使得一些装备的第一漫长时间级更加高。

 

必有酱料评测

作为目前六星的唯一酱料,葱油总体上更偏向防守反击,pve中,护盾在被动叠加较高层数后数值会相当可观,而pvp中触发的额外料理技能帮助松鼠鱼更快速的打出伤害并叠加被动层数,而梦境祝福的存在则让松鼠鱼能更加安稳的触发,不至于提早暴毙。

 

推给装备

很长漫长时间战斗中键盘侠是最好的挑选。分威其次。而在快速结束的战斗中,挑选增加进攻力以及伤害的装备就可。

在能达到六级技能技能的状态下:被动+一>造成额外伤害>主动+一>增伤/增加进攻力。

词缀挑选:一-三暴击,二进攻,一-三爆伤。由于松鼠鱼被动能无限叠加爆伤,显然满暴击的收益相当大,根据自身天赋级别,调整装备词缀达到满暴击(一000)就可。装备分析

由于被动的存在,松鼠鱼的装备挑选就十分讲究了,很显然,在很长漫长时间的战斗中能额外造成伤害的装备有着天然优势,反过来说既然漫长时间不够长,则收益相对会低于往往一般装备许多。

能造成伤害的装备有血棘 分威 碧玉 白刃 八级 竹影 灼热 炎精 键盘侠

之中有那么一点点特别的是碧玉,碧玉的伤害属于结算伤害,并不属于额外伤害,所以本身也无法叠加额外的被动。白刃、八极、竹影这三套装备冷却漫长时间长、触发频率级低,灼热则是需要梦特技触发,成本较高,所以以上装备并不适松鼠鱼。

炎精的反弹伤害即便应该高频率高质量的触发被动,但是本身装备没有+一被动,导致无法永久叠加buff,属实可惜。

分威与血棘,两者面对群体敌人时都能快速叠加buff层数,面对单体敌人时,酱料的两个效果又能完美契合这两套套装的触发条件。不过无论面对群体还是单体,很长漫长时间战斗中分威无论强度还是频率还是要比血棘强上不少。

键盘侠则是松鼠鱼的无敌搭档,互搭队友的状态下,键盘侠的特效有着很多的装备无法比拟的触发频率,应该说是很长漫长时间战斗的首选。而且高天赋级别下堪比主食的血量让键盘侠的特效输出也相当不俗。无论哪方面来说,键盘侠都应该说是完美挑选。

 

 推给配合阵容及酱料

目前来看,松鼠鱼的瞬发实力欠佳,但是超级适合很长漫长时间战斗,并且漫长时间越长越好。那么毫无疑问,料理次元最长的战斗无疑是降临之战莫属。

 

松鼠鱼+土豆饼+琉璃+炸串+辣条

土豆饼互搭炸串与油辣子,能提供巨额的属性增益,炸串的反伤被动也能更好的帮助松鼠鱼叠加被动。

松鼠鱼作为主力输出,而琉璃则是主力辅助,超高的进攻力加成,互搭每秒得到护盾的主动技能,与键盘侠配合叠加被动,使得松鼠鱼的战斗力快速提升。

而辣条则是降临之战的常驻嘉宾,各方面都有优质的表现,炸串还阔以提供额外技能次数,大幅度提高松鼠鱼的瞬发实力,也应该将辣条替换为蛋饼等副菜,炸串的主动应该让全部副菜额外释放再多的技能。

需要小心的是土豆饼目前六级主动会清除己方buff,不要携带主动+一的装备或者携带强化级别低于七的酱料就可。

 喵呜子的食灵评测总结

松鼠鱼的设计思路更偏向于很长漫长时间战斗,本身的机制大多都是围绕这种目的来设计的。

随着战斗漫长时间的加长,超高的面板加上无限叠加的被动能发挥出巨大的潜力。在解锁了梦境祝福后,本身的坦度也相当可怕。并且让其在pvp中超级超级难针对,对目前主流的阵容都有不小的反制实力。

 

当然缺点大自然也是一些。

前期的松鼠鱼血量极低,一00级就算很多的面板超过往往一般五星,但是基础血量只有五00多点,要至少让天赋级别到达二级才能赶超往往一般五星的战斗力。对于普通主厨们来说要达到”好用“的程度,还需要一段漫长时间的培养。


#本文所包含的App

标签: 料理次元

  • 评论列表 (0)

留言评论