各位,《冒险与深渊》明天10点就要正式公测啦!最近很多冒险家问小矿工有没有什么教程啊、萌新该怎么去玩啊等等问题,小矿工立马联系了先遣服的大牛——曹无敌,将他的经验传授给各位冒险家们!

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各位用户大家好,我是先遣服三区曹无敌,冒险与深渊终于要公测了,作为先遣服的老用户,我无脑讲解以下游戏的基础体系以及玩法,希望能够对各位有较大的帮助,也应该帮新用户极速上手游戏。

  ①:游戏的核心在于角色(也只是蠢萌的小人)小人分为九种职业

分别为1:战士 2:法师 3:游侠 4:狂战士 5:战巫  6:大法师  7:贤者  8:暗杀者  9:枪手

 在游戏里,当每一个职业在人数达到2人与4人时候,应该触发职业被动,例如狂战士被动:当小队中,狂战士超过2人时,对战时暴击伤害增加40%,每一个职业的被动不一样,应该对阵容强度以及游戏过图弄来巨大的帮助。

前期萌新过图,应该思考尽量凑满四人羁绊,职业第一时间思考的话,应该先将四狂战凑满(小技术:如果狂战有三人,前期应该将主角转职至狂战士,也应该触发四人羁绊哦)凑满四狂战就应该感受一刀999的舒服的感觉了。

②第二大核心当然是每种角色的技能了:技能分为主动技能、被动技能、常驻技能三种,众所周知主动技能只是主动触发的技能类别,被动技能只是被动触发,例如对战开始时,普攻进攻后等作战行为后才应该触发的技能。至于常驻技能,目前还未开放,后面的版本更新或者会有所增加。

至于技能的个数,应该在角色升阶时解锁,将角色提高至5阶时,就应该开放6个技能槽了哦。怎么样升阶的话,只要点开小人,点一下健身,将同阶级的两个体小人点一下健身,就应该升阶了,但是升阶有风险,不想使用智慧之晶的话,就只能靠拼人品的时候了~

③技能机制:既然谈到技能的种类以及类别,就不得不说一下技能的机制问题了,在小人物的技能槽的窗口,很多用户或许一头雾水?技能槽当中分为技能几率(技能触发的机率)连携技几率(技能触发时是否会发动技能连击)英灵技几率(英灵神殿英雄的技能触发率是根据级别提高几率值的哦)用户早期应该尽量将技能的几率,根据不一样的职业技能发动几率(详细看技能讲解),将数值叠满至100%哦,这样就应该保证小人的技能每回合都应该发动哦!对战力提高那不是一两个档次~

④特别:在冒险与深渊的游戏里,每一个小人除了相貌以及衣着不一样,当然在脾气上也是有差异的,每一个小人在合成的时候或者是抽取的时候,都会自带随机的脾气特性,例如一些小人热爱舞刀弄枪(提高物理伤害10%)一些擅长研究神秘学(法术伤害提高10%)甚至一些是个暴脾气急性子(开场得到50%动作条)各种脾气弄来的角色收获也不一样,寻觅适合的特别,俗话说氪不改命,欧洲人血统这时候就应该显现了~ 小透露,目前最适合的特别挑选首选急性子哦,毕竟暴脾气的家伙,打起架来也胜人一筹!!嘿嘿

⑤部件:冒险与深渊里,每一个小人还应该佩戴一个属于自己的部件,例如优雅霸气的上帝之翼(增加复原效果)邪恶霸道的诅咒之缚(增加暴击伤害)每一个部件根据自己的挑选,会自带不一样的效果,使角色的输出,疗伤,动作等实力都更上一层楼,详细互搭,根据本身的职业以及阵法,应该随时更改互搭哦。

⑥英灵:有没有想过当每一个小人化身三国名将的场面?冒险与深渊满足你的想象,英灵系统应该将你的小人通过英魂附身,变成三国无双的吕布,足智多谋的诸葛亮,甚至还有桃园结义的刘关张三朋友,每种英灵的附身,也能给角色弄来全新的技能以及克制加成,详细只需前往英灵殿,就应该得到属于你自己的英灵了~

角色的讲解到此为止,希望大家在冒险与深渊玩的惊喜.


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