斗罗大陆斗神再临游戏建筑照片

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各位魂师大人,欢迎去往【斗罗大陆——史莱克学院】。初次见面,请多关照。我是建筑团队代表阿然。

《斗罗大陆-斗神再临》开启预约后,我们在史莱克学院收到很多魂师关于游戏的问题。作为整个建筑团队最英俊、最有智慧、最无所不知的人,我当然要满足大家的需求。往后的生活里,每一个月我都将在史莱克学院公布最新的建筑日志(就发现者日志)。期待各位魂师大人的关注。当然,从现在开始,我会一直陪伴各位的斗罗之路。

以下是【史莱克学院二月建筑日志】,挑几个要点展示给大家看。

话不多说,先针对大家超级关心的几个问题来个快问快答。

Q:例如说游戏是三D的吗?

A:那必须是!人物、魂兽、场景,全三D建模,并且游戏整体建模既然一大半完成了,应该给大家展示一下游戏场景实录:


Q:再例如游戏中猎杀魂兽是什么玩法?

A:这种我得说说,在斗神再临中,猎杀魂兽并不是一个单纯的副本玩法。剧本模式中你会跟着唐三的脚步猎杀魂兽,日常模式中你应该自由自在挑选想要魂环的对应魂兽副本,此外还有兽袭玩法,你应该在不一样地图上挑选躲藏在暗处的魂兽进行战斗等等。猎杀魂兽玩法体现在游戏的各个方面,毕竟在原作中,这也是战斗系统的一个重要承载点。

Q:还有大家最想晓得的,游戏进度怎么样了?啥时候应该玩?

A:目前应该告诉大家,游戏框架和玩法搭建既然完成了,我们既然进入丰富游戏内容和优化阶段。我们也想尽快和大家见面,想给大家观望游戏到底是什么样的,收集大家最真实的建议再进行优化。所以,请大家期待我们的好消息吧!


标签: 斗罗大陆手游

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