奇门之上慕容雨琴角色技能介绍

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钦天鞭:挥舞法鞭连续进攻前方敌人,依次造成五0%/六0%/九0%进攻的伤害。

(相当于拿着鞭子不停的抽人,一次比一次狠!)

一技能:位移技能:冷却漫长时间:四秒

蛇返:向前跳跃,在原地留下一颗灵力种子,种子爆发进攻周围敌人,造成一00%进攻的伤害。施法瞬间免疫进攻。

(技能翻译:一技能应该帮助你更好的躲藏敌人的进攻,当然也应该帮助你逃跑,另外在你位移时还会留下一颗种子炸弹,帮助你更好的逃跑!可谓是一个集输出和防御为一体的好技能啊!像我只是总是用这种技能逃跑,最好还是引一些近战进攻的敌人到周围时再使用技能,这样应该在逃跑时对敌人输出伤害!而且释放技能的一秒内敌人的进攻对自我无效!一眨眼就没的效果不晓得顶不顶用哎!)

二技能:群攻型技能,冷却漫长时间:六秒

风双行:挥舞法鞭,向前发出二道并排的旋风进攻前方敌人,每一个造成六0%进攻的伤害。(拿着附带灵力的鞭子,向前打出俩段并排的空气波,造成一定量的伤害,一定周围内波及前方的敌人,看起来没有抽人的时候爽!)

三技能:群攻型技能:冷却漫长时间为:一二秒

狂龙卷:召唤出灵力龙卷风持续进攻周围敌人,使用钦天鞭第四段普攻抽打龙卷风时会使其狂暴,每次造成五0%/六0/七五%进攻的伤害。施法瞬间免疫进攻!

(召唤一个龙卷风版的陀螺,然后代替鞭子进行进攻,然后鞭子再去抽这种陀螺,抽到一定次数的时候陀螺就看起来有那么一点点爽!接下来就暴走了,越发的兴奋,进攻力也在不停提升,至于陀螺能爽到什么程度这咱没法考量!)

属性:主站:善于区域作战;暴击率+五%

巽(xun四声)之灵体:风攻+二0,雷攻雷防-二0

艮(gen三声)之灵体:土攻土防+一0

初出茅庐 ? 慕容雨琴

普通进攻

钦天鞭:挥舞法鞭连续进攻前方敌人,依次造成五0%/六0%/九0%进攻的伤害。

逃跑技能

蛇返:向前跳跃,在原地留下一颗灵力种子,种子爆发进攻周围敌人,造成一00%进攻的伤害。施法瞬间免疫进攻。(前文已述)

二技能

卷千风:以自我中心,向外发出四道旋风,进攻周围敌人,造成四0%进攻的伤害。旋风片刻后会回归自身。(拿着鞭子向四周鞭打出四个冲击不一样方向的旋风,对敌人进行四0%舒适度的服务,服务后将会对旋风进行回收再使用)

三技能

灵棘藤刺:召唤守护神明从地下引出荆刺进攻附近敌人,造成六次三五%进攻的伤害(鞭子打累了,直接召唤出守护神明使用指压板对周围的敌人进行按摩服务,连续进行六次,不过舒适度说不定有那么一点点低,神明也尽力用多次按摩来挽回!)

主战:善于操控主动残影;充能速度+二0%

巽之灵体:风攻风防+二0,雷攻雷防-二0

少年得意?慕容雨琴

位移技能

蛇返:向前跳跃,在原地留下一颗灵力种子,种子爆发进攻周围敌人,造成一00%进攻的伤害。施法瞬间免疫进攻。(前文已述)

二技能

风双行:挥舞法鞭,向前发出二道并排的旋风进攻前方敌人,每一个造成六0%进攻的伤害。(参照前文)

三技能

东岳结界:召唤守护神明风流覆盖前方大周围区域进攻敌人,造成五次四0%进攻的伤害,同时使之中的友方角色速度+二0%。施法瞬间免疫进攻。(应对鞭子打累了的状态,召唤守护神明使用温顺的风流覆盖大面积的周围,进行五次风波冲击,但与以往不一样的是应该让友方角色更好的对敌人进行服务!)

慕容雨琴的神魂残影互搭:

两件套效果:消灭敌人时有一0%几率全系进攻+二,持续一八0秒,可叠加一00层

(当你用鞭子爽死一个体然后有一定概率提高进攻力,并且应该叠加一00层,适合那种需要很长漫长时间战斗的模式)

三件套效果:进攻+一0%

神魂挑选

破日.清阳/行变/地阴

黯灭剑

进攻+五

造成伤害时周围敌人-一六%防御,持续五秒。二五秒内置冷却(舒适度提高,并让周围的敌人得到更好的体验服务 坐拥五秒的舒适漫长时间,此后需间隔二五秒!)

精魂.闪灵

进攻+五、命中率+八%(提高舒适度,此外还应该提升对敌人的精确服务)

精魂.腐酒魔

进攻+五、治疗增效-四0%、进攻+一二%(舒适度和看起来相对提升,但自身疲惫恢复速度减慢)

成长流残影挑选

真元水晶

进攻+一0、进攻+五%(这种想必看了这么久应该都应该自行脑补了吧!)

破灭剑

消灭敌人时有一0%几率进攻+三.二,持续一八0秒,可叠加一00层(跟上头的俩件套一样,只不过让

仙人镜

进攻+二0%,但是火攻/水攻/土攻/风攻/雷攻-三0%(提高舒适程度,但不一样的服务效果要减去一些)

Boss关攻略漫长时间!!!

第一关很无脑! 在面对BOSS前先得通过相应的任务(无脑来讲只是跑三次地图)遇到自爆怪的自爆和远程进攻,要小心使用慕容雨琴的逃跑技能避开进攻噢!

第二关敌人的攻速和移速渐渐提高起来了,第一关只是给用户用来热身罢了,因为移速提高了所以总是受到被围殴的局面,这种时候就要靠灵活的走位以及输出去突出重围,我这用的雨琴所以相对来讲更容易进行风骚走位,因为逃跑技能应该在位移的同时形成伤害输出!记住一定要有节奏的走位,雨琴的逃跑技能冷却相对较短,应该通过持续输出去降低被围殴的几率!最让用户认为恶心的蜘蛛怪就要登场了,因为它的攻速和弹道速度都很快,既然没有风骚走位和火力输出的话,说不定就会被围殴,并让你体验到什么是“血条消失术”!尽量躲藏敌人的围殴,并进行火力压制!

第三关只是要稳住第二关的输出节奏,第三关敌人的各个方面都有所增强,所以肯定不能硬上,要打僵持战,第三关考验用户对技能CD的掌握和风骚走位的灵活性,这里个体建议是  打完一套就走  的战术策略!把全部技能都放一遍,只是对敌人最重要的服务,使其舒适度上升到满额!放完一套技能后能再普攻几下便打几下,但是千万不要恋战,敌人靠近一定要捏紧一技能进行位移,总的来说只是打一套技能→风骚走位→等技能CD→再打一套技能,就这样进行持久输出,别万一敌人没倒下,自我先倒下了!要点:风骚走位、有耐心、掌握好输出节奏!

我用的是少年得意?慕容雨琴,所以相对来讲应该远程服务敌人,一技能走位,二技能和三技能用来远程服务,敌人的数量也是有上限的,所以往往一般跟他们僵持着打就行了!未来就算有变动,只要你不倒,能坚持,有节奏的进攻都是应该通关的噢!!!


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